Делай для каждой карты свой лодскрин, в чём проблема-то?
Сделал для каждой свой, но, чтобы впихнуть ЗЭ для кампании(в меню выбора глав) нужно импортировать в "импорт кампании", но карты используют теже названия файлов, а по другому их и не назовешь, и с этим сбивается, остается что(это если в импорт кампании закинуть ЗЭ) на всех картах один на всех экран ))
Может можно обойти эту систему, для каждой поставил импортный экран, а в меню выбора - стандарт, не порядок, может можно с помощью триггеров поставить?
Может не правильно выразился, сорри. Так вот в общий импорт кампании я кидаю 2 файла - фуллскрин.блп и лоадскрин.мдх включаю как загрузочный экран в меню выбора глав = работает
Но когда ставлю другие загрузочные экраны с теми же названиями в импорт карты, то общий импорт ЗЭ перекрывает все остальные, т.е ставится везде тот который указан в общем импорте кампании
Хм ... надо это покурить , займусь ли я этим)
И редактор может скачаю, так то у меня лиц+рус то и триггеры и все то там есть все русское с переводом, только до той версии когда был патч FT варкрафта может позже, все остальные функции редактора патча который стоит 1.27а не переведены
Было б удобнее делать тот же JNGP который юзаю подстройкой WE стандарт чтобы не переводить все заново, как в этом случае это я вляется надстройка JPNG а не WE и тогда бы не пришлось многое переводить, я так думаю
Найс, я сначало написал несколько моделей но их в это время пока писал нашел на хайве
Пришлось отредактировать снова,
Остальное осталось без изменений, хочется сделать новых героев для наг , а их так мало... ((
Везде всякие демоны, люди, а вот наг на мало...
Например сделать или сконвертировать с игр, 1 ВоВ вроде - Королева Азара, вторая не помню, нашел на просторах инета, может кто знает где искать, ну или как это лучше сделать))
В
второй скрин, модели, времени больше от 1 недели, на стандарте анимация и т.п
в восточном стиле, я вдохновился моделью стандарта ловка духов, можете вдохновиться и им))
Мда, а всем остальным формам добавить те же способности? Ну ты хоть подумал как герой дефе
Какие морфы в спеллбук? Ау Алеша, переключатели. Морфы у тебя в рунах, да и советую реализацию кода написать с 0, то что там у тебя нормально работать не будет.
Пожалуйста читай внимательно что я пишу, а когда даю ссылку куда либо почитай все что там написано, а не просто скопипастни, включая посты ниже. Мне уже хочется упасть со стула, ты невнимательно читаешь что тебе пишут по диагонали и пытаешься с наскоку сделать не продумывая - А что же дальше? Вот у тебя и не работает.
Спеллбук настрой на общее кд, все скиллы вставь в спеллбук, проверь события на которые срабатывают способности из пункта 1-20 помойму все кроме дефенда срабатывают на событие -Приводит способность в действие, проверяй какую юнит кастанул способность а потом ищи в массиве тип руны которую ему нужно вручить исходя из его текущего типа.
Ладно, буду делать, возможно получится, начал с этого - пока не сделаю к ланду не перейду, т.к это будет фишкой кампании
Спасибо за разъяснение, думаю я все не правильно делал, если подумать... то тут то кода не нужно, ведь вся система делается черех руны+морф, я долго думал что же придумать эдакое, вот и решил, но навыка нет в этом направлении.
А способности через руны я узнал только тогда когда ты мне написал, то есть за эту неделю ))
И вообще, это легче сделать через писать код, я почитал, думаю что тут немного становится понятно, и эти формы надо привязат ьне просто как использовал/отдал приказ, а еще и какая форма их кастует, надо посмотреть еще раз твои карты и придумать способ. Выход должен где-то быть , сделать это 1 триггером..
Мда, а всем остальным формам добавить те же способности? Ну ты хоть подумал как герой дефенд или имолейшин кастанет если у альтернативной формы его нету, вот и вылетает игра....
Блин, точно, ладно, успокоил.
Наверное не мой день
А как осуществить чтобы эти формы юзались через спелбук?
Мне надо их убрать с общей панели и скинуть все в спелбук(отдельную вкладку)
Я пробывал запихнуть все в спелбук, но чет не активировались формы
Ведь событие "приказа без цели" срабатывает и на спелбук, короч просто не работает
как правильно сделать?
Сделал больше 1 формы, теперь их три, но при нажатии на одну из любых форм, игра просто вылетает..
Я не могу это понять, вообще
Как это у тебя работало, а у меня нет
1 и 3 зачет, благодарю, ищу, в основном арты для вдохновления, и один из них поставлю на загрузочный экран ))
В основном ищу арты где присутствуют только женщины наги ))
Вот второй скин, без крыльев, со стандартными анимациями и текстурой,
А, и для первой модели сделать чтобы она парила в воздухе как король лич и оружие + анимацию как у мэв с оружием чакрум
Ребят, найдется ли у вас время сделать все на стандартных текстурах, на основе можете сделать леди Вайши или любой другой наги со стандартными анимациями , срок сдачи желательно около 2х недель, только напишите в личку что начали делать
Для кампании
Скины вот
Окей, я скачал вчера но время посмотреть будет сегодня)
А насчет приказов способностей с пункта 1.20 большое спасибо , пригодится возможно даже сделаю и на них
-------------Сохранять приказ мне не обязательно, я скажу почему -------------
Меняя форму использовав одну из условий способность я применяю фильтр черной маски, как бы сделать это более динамично, поэтому я не думаю что нужно сохранять приказ, но раз говоришь лучше то оставлю, пусть сразу после смены шел/атаковал как было указано приказом, плохо не будет)
Хотя вопрос закрою, если уж не справлюсь с этим то я тебе тогда в личку напишу, все равно только вы и мониторите мои вопросы)
Руны не проверяют приказов, вручил руну герою и все.
Чтобы ативировать морфы юзай одну из 6 способностей не сбивающей текущий приказ юнита - xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 , пункт 1-20.
Большое спасибо за помощь уже не в первый раз, такс, приду домой все подготовлю,
Маленький нюанс хочу узнать, допустим руна лежит на земле, подобрав ее в панели скиллов снимается требование для способности, как бы обьяснить ..
Изначально руны-морфы имеются в списке героя но они недоступны ( не не заблокированы а именно недоступны, чтобы можно было их видеть и прочесть что для этого необходимо), т.к. для них нужно сделать апгрейд, но об этом ниже
Тут вопрос по этому, на руны тоже действуют требования "улучшений" ?
Допустим, я сделал и продублировал названия каждой формы как апгрейд
Все руны-морфы я покупаю "как бы сам у себя" чтобы активировать способность
Например в определенной локации я захожу в область / поднимаю предмет или ту же руну / убиваю босса то нужная мне морф разблокируется снятым... хм, правильнее сказать проапгрейденно нужное улучшение
Думаю что мне придется использовать все морфы способностей из пункта 1.20
Я оставил этот вопрос открытым в случае если появится еще вопросы по сабжу, и вот еще один:
Как сделать так чтобы покупка руны была без единички внизу иконки показывающее заряд/количество? (дабы замаскировать, чтобы это выглядело как обычная способность)
И второй вопрос, чтобы одна из способностей морфа действовала например 30секунд?
Для основы вроде сойдет метаморфоза, альтернативная форма не важно, нормальная форма Юнита - тот. В кого ты хочешь превратить героя, вот и все.
т.е 2 морфа метаморфозы
где в одной указана нормальная форма герой 1
а во второй нормальная герой 2
?
, если так то приду попробую это сделать )
Как сделаю, отпищусь, а пока пусть вопрос повисит открытым,
------------- т.е на каждую форму по 2 морфа --------------
Т.к. герой будет превращаться из оригинальной формы во все остальные то морф будет таковым: из 1 в 2 форму, из 1 в 3 и так до 7 ELB359:
Почему бы просто не давать руну-пустышку, а там уже триггерно проверять тип героя, и уже в зависимости от этого давать нужную руну.
Форм героя будет примерно 7 штук, и как запихнуть продажу рун через спелбук?
Никак. Спеллбук не поможет, но можно создать видимость спеллбука через итем-пустышку, при покупке которого давать фокус нужному магазину.
Ааа, я понял что ты имеешь ввиду , возьму на заметку
А как насчет одинакового приказа ведь 7 способностей будут именоваться со строкой metamorphosis, как такое избежать?
Ааа, блин про приказы, забыл что тоже через руны, ладно один вопрос отсеян
пересоздать архив кампании\импортировать в каждую карту отдельно
Попробую, а под пересоздать что имеется ввиду?
Помогло вот что, триггерное добавление абилки "свечения"
Я ставил сначало импорт атача в каждую карту кампании, по отдельности в сражении все работало
но, при переходе по кампаниям именно эта способность "свечения "отказывалась крепиться герою, а все остальные скиллы без проблем работают
Меня это достало и я просто давал скилл при вывозе юнита с кэша в переходе между картами, и все работает, тьфу тьфу)
Побыстрее бы, это узнать чтобы морфунтся в боевую единицу того же типа перемещения используются другие основы и настройки
Я к тому, что герой относится к типу "земноводный", вот это больше всего интересует
Обьясните мне герой при перевоплощении должен использовать в качестве альтернативной "летающую ", ? разве иллидан второй его форма летающая, или в его настройках указаны что он относится к наземному типу целей или я вообще не понял как это понять?
Чтобы из наземного сделать наземного нужно чтобы указать альтернативную форму (неважно какую) а нормальную форму героя в которого ты хочешь превратится. Так и не найду в себе сил описать остальное .
Немного не понял, да, я хочу превратиться из наземного в наземный,
есть герой 1 и герой 2, оба наземные юниты
как сделать чтобы герой превратился в героя 2 с помощью морфа сфинкса, о котором тут написано?
Я сегодня попробую все настроить, сделать я сделаю, мб... только вот пойму-ли, я впервые с этим столкнулся
или ты имеешь ввиду, что сделать 2 руны морфа,
в обоих способностях, альтернативную поставить ( не важно какую)
А в строке нормальная форма, для первой руны-морфа героя 1, а для второй руны герой 2?
Обьясните мне герой при перевоплощении должен использовать в качестве альтернативной "летающую ", ? разве иллидан второй его форма летающая, или в его настройках указаны что он относится к наземному типу целей или я вообще не понял как это понять?
Не, приказы не удаляются, все в порядке, я даже не знаю в чем может быть дело,
События выбора в конце триггера заклинания просто делает выбор , работает, но все равно приходится перевыбрать героя кликая в первым делом на что угодно а после на героя,
И да можно ссылку на статью про морфы?
А, да беда с бафами , у меня думал что оставлю, но все придется спросить, как это сделать
Я плохо искал в базе статью так и не нашел, про морфы ты мне пишешь не в первый раз, а найти не могу, лень)
Думал что через замену все решится, но герой не может мы каждую перевоплотиться в каждую из 5-7 форм
Я надеялся что через замену юнита все решится, но герой не может больше одного перевоплощения превратиться
» WarCraft 3 / Загрузочный экран в кампании
Может можно обойти эту систему, для каждой поставил импортный экран, а в меню выбора - стандарт, не порядок, может можно с помощью триггеров поставить?
» WarCraft 3 / Загрузочный экран в кампании
Но когда ставлю другие загрузочные экраны с теми же названиями в импорт карты, то общий импорт ЗЭ перекрывает все остальные, т.е ставится везде тот который указан в общем импорте кампании
» FNWE / FNWE
И редактор может скачаю, так то у меня лиц+рус то и триггеры и все то там есть все русское с переводом, только до той версии когда был патч FT варкрафта может позже, все остальные функции редактора патча который стоит 1.27а не переведены
Было б удобнее делать тот же JNGP который юзаю подстройкой WE стандарт чтобы не переводить все заново, как в этом случае это я вляется надстройка JPNG а не WE и тогда бы не пришлось многое переводить, я так думаю
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Пришлось отредактировать снова,
Остальное осталось без изменений, хочется сделать новых героев для наг , а их так мало... ((
Везде всякие демоны, люди, а вот наг на мало...
Например сделать или сконвертировать с игр, 1 ВоВ вроде - Королева Азара, вторая не помню, нашел на просторах инета, может кто знает где искать, ну или как это лучше сделать))
» FNWE / FNWE
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
*А*:
Изменять их не надо, просто добавить геройское свечение:
первый скрин
второй скрин, модели, времени больше от 1 недели, на стандарте анимация и т.п
в восточном стиле, я вдохновился моделью стандарта ловка духов, можете вдохновиться и им))
» WarCraft 3 / Морф
Спасибо за разъяснение, думаю я все не правильно делал, если подумать... то тут то кода не нужно, ведь вся система делается черех руны+морф, я долго думал что же придумать эдакое, вот и решил, но навыка нет в этом направлении.
А способности через руны я узнал только тогда когда ты мне написал, то есть за эту неделю ))
И вообще, это легче сделать через писать код, я почитал, думаю что тут немного становится понятно, и эти формы надо привязат ьне просто как использовал/отдал приказ, а еще и какая форма их кастует, надо посмотреть еще раз твои карты и придумать способ. Выход должен где-то быть , сделать это 1 триггером..
» WarCraft 3 / Морф
Наверное не мой день
А как осуществить чтобы эти формы юзались через спелбук?
Мне надо их убрать с общей панели и скинуть все в спелбук(отдельную вкладку)
Я пробывал запихнуть все в спелбук, но чет не активировались формы
Ведь событие "приказа без цели" срабатывает и на спелбук, короч просто не работает
как правильно сделать?
» WarCraft 3 / Морф
Я не могу это понять, вообще
Как это у тебя работало, а у меня нет
» WarCraft 3 / Морф
впервые делаю такую реализацию
» WarCraft 3 / Морф
Вот карта тест
» WarCraft 3 / Морф
Только через replace
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
В основном ищу арты где присутствуют только женщины наги ))
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
А, и для первой модели сделать чтобы она парила в воздухе как король лич и оружие + анимацию как у мэв с оружием чакрум
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Для кампании
Скины вот
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Морф
А насчет приказов способностей с пункта 1.20 большое спасибо , пригодится возможно даже сделаю и на них
-------------Сохранять приказ мне не обязательно, я скажу почему -------------
Меняя форму использовав одну из условий способность я применяю фильтр черной маски, как бы сделать это более динамично, поэтому я не думаю что нужно сохранять приказ, но раз говоришь лучше то оставлю, пусть сразу после смены шел/атаковал как было указано приказом, плохо не будет)
Хотя вопрос закрою, если уж не справлюсь с этим то я тебе тогда в личку напишу, все равно только вы и мониторите мои вопросы)
» WarCraft 3 / Морф
Маленький нюанс хочу узнать, допустим руна лежит на земле, подобрав ее в панели скиллов снимается требование для способности, как бы обьяснить ..
Например в определенной локации я захожу в область / поднимаю предмет или ту же руну / убиваю босса то нужная мне морф разблокируется снятым... хм, правильнее сказать проапгрейденно нужное улучшение
Думаю что мне придется использовать все морфы способностей из пункта 1.20
» WarCraft 3 / Морф
Как сделать так чтобы покупка руны была без единички внизу иконки показывающее заряд/количество? (дабы замаскировать, чтобы это выглядело как обычная способность)
И второй вопрос, чтобы одна из способностей морфа действовала например 30секунд?
» WarCraft 3 / Морф
где в одной указана нормальная форма герой 1
а во второй нормальная герой 2
?
, если так то приду попробую это сделать )
Как сделаю, отпищусь, а пока пусть вопрос повисит открытым,
------------- т.е на каждую форму по 2 морфа --------------
Т.к. герой будет превращаться из оригинальной формы во все остальные то морф будет таковым: из 1 в 2 форму, из 1 в 3 и так до 7
ELB359: Ааа, я понял что ты имеешь ввиду , возьму на заметку
А как насчет одинакового приказа ведь 7 способностей будут именоваться со строкой metamorphosis, как такое избежать?
Ааа, блин про приказы, забыл что тоже через руны, ладно один вопрос отсеян
» WarCraft 3 / Свечение как у героя
Помогло вот что, триггерное добавление абилки "свечения"
Я ставил сначало импорт атача в каждую карту кампании, по отдельности в сражении все работало
но, при переходе по кампаниям именно эта способность "свечения "отказывалась крепиться герою, а все остальные скиллы без проблем работают
Меня это достало и я просто давал скилл при вывозе юнита с кэша в переходе между картами, и все работает, тьфу тьфу)
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
Я к тому, что герой относится к типу "земноводный", вот это больше всего интересует
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
есть герой 1 и герой 2, оба наземные юниты
как сделать чтобы герой превратился в героя 2 с помощью морфа сфинкса, о котором тут написано?
Я сегодня попробую все настроить, сделать я сделаю, мб... только вот пойму-ли, я впервые с этим столкнулся
или ты имеешь ввиду, что сделать 2 руны морфа,
в обоих способностях, альтернативную поставить ( не важно какую)
А в строке нормальная форма, для первой руны-морфа героя 1, а для второй руны герой 2?
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
» WarCraft 3 / Replace unit
События выбора в конце триггера заклинания просто делает выбор , работает, но все равно приходится перевыбрать героя кликая в первым делом на что угодно а после на героя,
И да можно ссылку на статью про морфы?
А, да беда с бафами , у меня думал что оставлю, но все придется спросить, как это сделать
Я плохо искал в базе статью так и не нашел, про морфы ты мне пишешь не в первый раз, а найти не могу, лень)
Думал что через замену все решится, но герой не может мы каждую перевоплотиться в каждую из 5-7 форм
Я надеялся что через замену юнита все решится, но герой не может больше одного перевоплощения превратиться